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/ CD Fun House 8 / CD Funhouse Version 8.0 - Wayzata Technology (7013) (1993).iso / pc / pc / boards / lottosi / lotto.doc < prev    next >
Text File  |  1989-04-28  |  3KB  |  60 lines

  1. o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o 
  2. ---------: L O T T O  Simulation (r)  :------------
  3. o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
  4.  
  5.  
  6. Lotto is a user support game, it is supplied as is, authors
  7. take no responsibility of any consequences of the game or the
  8. program itself. You can make copies of Lotto and distribute
  9. it, but you can not make any form of modification to any portion
  10. of supplied files. However, you can do experiment with the data
  11. files (*.dat).
  12.  
  13. If you send the author $20, you will receive 2 more exotic
  14. games, most of them support colors including the registered 
  15. version of Lotto.  For $10, we will send you a color version
  16. of Lotto Simulation (r) with more feathers. Shipping and 
  17. handling $2 required.
  18.  
  19. oo  oo  oo  oo  oo  oo  oo  oo  oo  oo  oo  oo  oo  oo  oo
  20.  
  21. =========================
  22. About Lotto Simulation (r)  :-
  23. ==========================
  24.  
  25. The games itself is self explanatory, its give you the most
  26. economical way to explore your chance to win lotto. The game
  27. base on drawing 6 numbers out of 54 numbers (1 to 54). This
  28. is the Illinois version. For general version, you can customize
  29. the program to simulate any lotto games plus much more.
  30.        
  31.     Chance to win:        6 numbers = 1 in 25,827,165
  32.                           5 numbers = 1 in     89,678
  33.                           4 numbers = 1 in      1,526 
  34.                           
  35. You can buy unlimited number of tickets as long as you have enough
  36. disk space to store those numbers. Files created base on the first
  37. 4 letters (or less) you enter in the beginning of the game. There
  38. are 2 files created during the processes, 
  39.        <player name>.dat    data files for numbers bought,
  40.        <history>.dat        history files for keeping record of
  41.                             each player.
  42.  
  43. Numbers are generated randomly, store on disk files. When you know
  44. the winning number, you enter it via function "CHECK", computer
  45. will compare winning number and numbers you bought that stored on
  46. disk then return the results.
  47.  
  48. You can try your chance by buying tickets as if you bought them
  49. from your grocery store, then when the winning numbers are announced,
  50. you can enter them into the computer to find out you are the winner
  51. or the loser.
  52.  
  53. oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo oo 
  54.  
  55.                   P. CHAISITTI
  56.                   Home Entertainment Group
  57.                   4957 N. Drake Ave.
  58.                   Chicago, IL 60625
  59.  
  60.